据Wccftech,《赛博朋克2077》的设计师Miles Tost前段时间接受了NetRunner 2077的采访,在采访视频中,Miles Tost表示《赛博朋克2077》拥有比《巫师3》更深的角色扮演体验。
“我觉得人们已经有点忘了,《赛博朋克2077》首先并且主要一款RPG游戏,不是吗?因此自定义功能和装备选择,选择技能加点、天赋、角色外观、对话分支才是游戏体验的核心。”他表示那些看到游戏中有枪、并且还是第一人称视角就把本作当成射击游戏,是一种非常肤浅的看法“我觉得从许多层面上,它拥有比《巫师3》更加、更加深的角色扮演体验。”